大唐在游戏中的加点一直饱受争论,以至于许多新手大唐玩家会去纠结到底是该加敏捷还是加耐力。加点方案出现争议的原因也很明显,如果你选择加敏捷的话对面两个飞机飞过来就直接倒地,同时飞机还能够清掉宝宝让队友拉不起你。选择加耐碰到鬼魂耐这种套路相当于直接废掉了,即使队友配合很好,能把你拉起来奶到半血也会出现扫不死人的情况。如何从根本上解决这两个问题呢?只需换个思路即可。
许多玩家选择大唐的主要原因是因为该职业横扫伤害高,点杀的能力强,无论对方什么阵容都想先把人物扫死,这其实就是问题所在。那如果我们不选择扫人,而是优先选择清对方的宝宝呢?当清光宝宝之后再去扫人完成点杀就会发现大唐的点杀能力原来用在这个时候是最合适的。特别是有着双大唐的队伍,碰到靠宝宝完成推进的对手,将对面宝宝清光之后就会发现对面推不动了。
在阵容上可以选择两大唐加一地府加一普陀加一方寸,带鹰啸阵。两大唐目的很明确开局直接清宝宝,不管对面是什么宝宝扫了再说,看到对方输出宝宝不够了就马上点杀,找到机会可以起个塔随后利用破血来提高清宝宝的效率,以此来滚雪球即可拿下pk胜利。当然这个套路也是有弱点的,如果碰到爆发稍微高点的对手我方辅助很有可能会被一波炸穿,没血量的大唐就只能破斧,基本上就成了两条咸鱼。
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